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 <title> Magic Hispano</title>
 <link>http://mtgspain.creatuforo.com//</link>
 <description>Tu Comunidad de Magic Hispana</description>
 <language>en</language>
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 <author>irydion.contact@gmail.com</author>
 <author_email>irydion.contact@gmail.com</author_email>
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 <lastBuildDate>Wed, 20 Aug 2008 20:02:25 GMT</lastBuildDate>
 <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 20:02:25 GMT</pubDate>
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  <title> Magic Hispano</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com//</link>
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  <title>RE: Necesitamos personal</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/re-necesitamos-personal-tema4.html#9</link>
  <description>phaedrus si k está un poco abandonao el foro si jeje. a ver si me respondes al mensaje ese del gmail sobre el test que me kerias proponer para admin o mederador y te voy echando una mano para k fluya mas esto. y de paso atraigo gente para k no este tan solo ^^.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
ya responderás, saludos  &lt;img src=&quot;images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;</description>
  <category>El Personal</category>
  <comments>http://mtgspain.creatuforo.com//posting.php?mode=reply&amp;t=4</comments>
  <dc:creator>RedTiger</dc:creator>
  <pubDate>Wed, 08 Aug 2007 13:45:42 GMT</pubDate>
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  <title>RE: Necesitamos personal</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/re-necesitamos-personal-tema4.html#8</link>
  <description>ola buenas. en principio enhorabuena x el foro. bueno en principio te he enviado un correo a la direccion de gmail k indicabas. y me veria capaz de intervenir en alguno de los papeles k necesitais. x sino relacionas mi msn es el de la direccion albertoconchan. y nada espero respuestas para hacerme una idea &lt;img src=&quot;images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; suerte</description>
  <category>El Personal</category>
  <comments>http://mtgspain.creatuforo.com//posting.php?mode=reply&amp;t=4</comments>
  <dc:creator>RedTiger</dc:creator>
  <pubDate>Sun, 05 Aug 2007 00:15:04 GMT</pubDate>
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 </item>
 <item>
  <title>Nombres, ediciones y precios.</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/nombres-ediciones-y-precios-tema7.html#7</link>
  <description>Estas son, hasta ahora, las cartas mas buscadas y cotizadas del mercado. Algunas llegan a pasar el precio de 1000 Euros. Os dare los nombres y ediciones y precios.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Alpha.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Es la primera edición que se editó de magic, de esto hace mas de 10 años, actualmente las cartas de esta edición son las mas caras de todo el juego, algunas de ellas, pueden llegar a costar mas de 1000 euros, si se tiene la suerte de encontrar a alguien que este dispuesto a venderla.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Black Lotus: Agrega 3 manas de cualquier color.  Precio: 1,000,000€.(En edicion unlimited: 850,000€, y en edicion Beta: 1,400,000€.)
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Ancestrall Recall: Permite al jugador que la tiene robar 3 cartas adicionales.    Precio: 340,00 € (En edicion unlimited:350,00 €, y en edicion Beta: 450,00 €.)
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Arabian Nights
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Esta es la primera ampliación que salió, para las 3 ediciones que habia entonces (Alpha, Beta, y Unlimited), constaba de pocas cartas, pero al igual que las primeras ediciones, al no editarse ya, y al haber muy pocas copias de cada carta, se buscan mucho, y se venden (solo por separado) a un precio muy alto. Destacan las cartas: 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Juzman Djinn: Criatura negra 5/5, cuesta dos manas de color negro y ademas tiene la habilidad de hacer un punto de daño mas.  Precio: No disponible
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Bazar de Bagdad: Tierra que te permite robar 2 cartas, y despues descartar de tu mano 3 cartas.   Precio: No disponible.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Alianzas.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Una ampliación que no tuvo mucho exito, a excepcion de algunas pocas cartas. Las mas destacadas son:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Force of Will: es una carta azul, que permite contrarrestar un hechizo hecho por el adversario, lo cual significa que cuando el adversario ejecute un hechizo, tirando esta carta, cosigues que él no pueda, impidiendo que te afecte con ella.   Precio: 25,00 €
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Cacique gorila: es una carta verde de criatura 3/3, la cual pagando un mana verde, se regenera, por lo que no se muere en un combate.  Precio: 0,20€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Tempestad.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Es una ampliación bastante antigua, que contiene cartas bastante buenas, y ademas bastante buscadas. La cartas mas improtante de ella es:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Pergamino Maldito: es un artefacto (es un tipo de carta que no necesita ningun color de mana especifico para poder usarla), que usando 3 manas, le hace 2 puntos de daño si adivina la carta que tienes en la mano, al oponente.   Precio: 20,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Saga de Urza.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Esta es una ampliación dedicada a Urza, uno de los personajes mas importantes dentro de la historia de Magic. Algunas cartas destacadas de esta ampliacion:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
 Morfoide: es una criatura azul, 3/3, con diversas habilidades, esta carta cuando salio, costaba unos 2 euros, y actualmente esta alrededor de los 30 euros, esto es debido a que al principio no servia de mucho en ninguna baraja, pero en un campeonato uno que gano la llevaba en su baraja, y por eso ha subido tanto de precio.   Precio: 25,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Unglued
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Esta es una ampliación que sacaron de cachondeo, con cartas que no sirven para campeonatos, pero que hacen cosas graciosas. como ejamplos tenemos:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Yo soy cola tu pegamento: es una carta la cual cuando la tienes, solo puedes hablar cantando, y si cada vez que alguien te hace daño para quitarte vida, si dices &amp;quot;yo soy cola tu pegamento&amp;quot;, en vez de hacerte lo a ti, se lo hace a el mismo.   Precio: No disponible.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Espejo, espejo: cuando lo sacrifiacas, tu oponente y tu os intercanviais la vida, las criaturas, los manas, y todo lo que tengais en vuestro poder, y pasa a tenerlo el otro.  Precio: No disponible.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Embestida.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Esta es una ampliación basada básicamente en criaturas, casi todas las cartas de ella, son criaturas, de todos los colores. Algunas de las que destacan son:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Angel exaltado: es una carta de criatura 4/5 blanca, que tiene la habilidad de que cuando le hace daño a un oponente, ese numero de vidas lo gana el controlador de esta criatura. Ademas tiene la habilidad de volar, que significa que las criaturas que no la tienen, no la pueden parar.  Precio: 18,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Baloth voraz: es una criatura verde 4/4, que tiene la habilidad de hacerte ganar 4 vidas cada vez que se muera una criatura del tipo &amp;quot;bestia&amp;quot;.  Precio: 10,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Transmigracion.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Es una ampliación la cual segun la historia de Magic, transcurre entre dos mundos. Cartas importantes dentro de ella son:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Canto de Orim: es una carta blanca, que hace que el oponente no pueda ejecutar hechizos, ni criaturas en su turno.  Precio: 22,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Mago entrometido: es una carta dorada (estas cartas son de varios colores a la vez), de criatura 2/2, con la habilidad de que la carta que elijes, nadie la puede jugar durante esta partida, con lo que si la carta elegida la tiene el oponente, no puede usarla.   Precio: 18,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Mirrodin.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Esta es una de las ampliaciones que mas me gustan , ya que se basa en que casi toda la ampliacion tiene cartas del tipo Artefactos, los cuales sirven para todo tipo de barajas, ya que para ser usados, no necesitan de un color especifico.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Angel de platino: es una criatura blanca 4/4, que tiene la habilidad de volar, ademas de que cuando esta en juego no puedes perder la partida, y tu oponente no la puede ganar, por lo que es una carta muy a tener en cuenta para poder ganar una partida, ya que unicamente protegiendola, tienes la partida casi asegurada.(Nota: Phaedrus tenia esta carta, jugo contra mi, y su carta acabo en mi piscina xD).   Precio: 15,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Mox de cromo: es un artefacto que cuando lo bajas, tienes que descartarte de una carta, y luego el mox de cromo te da un mana del color que fuese la carta descartada.   Precio: 20,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Edicion: Campeones de Kamigawa.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Es la última ampliacion del juego, la mas reciente, la cual esta basada en la antigua Japon, con samurais y criaturas mitologicas de este lugar. Actualmente es la edición con cartas más baratas, ya que no llevan mucho tiempo, y aun no se han sacado barajas que tengan estas cartas dentro de ellas. Algunas de las cartas mas destacadas de esta ampliación son:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Boseiju, la que cobija todo: esta carta es una tierra, la cual si el mana que se obtiene de ella, es usado para pagar el coste de un hechizo, este hechizo no se puede contrarrestar.   Precio: No disponible.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Detener el tiempo: es una carta azul, que cuando se ejecuta, hace que se le acabe el turno al oponente, y pasa a ser tu turno.   Precio: 3,00€.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Espero que os sirva de ayuda. Podeis buscar los precios ustedes mismos en: &lt;a href=&quot;http://www.mtgmetropolis.com.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.mtgmetropolis.com.&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;/span&gt;</description>
  <category>Precios</category>
  <comments>http://mtgspain.creatuforo.com//posting.php?mode=reply&amp;t=7</comments>
  <dc:creator>Mario666</dc:creator>
  <pubDate>Thu, 26 Apr 2007 18:13:18 GMT</pubDate>
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 </item>
 <item>
  <title>Lista de Precios. Edición Alpha</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/lista-de-precios-edicion-alpha-tema6.html#6</link>
  <description>&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Edition / Expansion Set: Alpha
&lt;br /&gt;
Total cartas encontradas: 295&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
                      
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;Abatimiento
&lt;br /&gt;
Gloom&lt;/span&gt;                 Negro   Encantamiento   2N    Infrecuente  3,00 €
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Próximamente más.</description>
  <category>Precios</category>
  <comments>http://mtgspain.creatuforo.com//posting.php?mode=reply&amp;t=6</comments>
  <dc:creator>Phaedrus</dc:creator>
  <pubDate>Thu, 26 Apr 2007 18:10:24 GMT</pubDate>
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 </item>
 <item>
  <title>Administrador MaRiO666</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/administrador-mario666-tema5.html#5</link>
  <description>&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; Ola, soy el primer administrador de este foro y como usuario me llamo Mario666. Os agradeceria a todos que pusieseis vuestros msn's para poder contactar con ustedes y dar informacion. Tambien seria un &amp;quot;puntazo&amp;quot; que dierais la pagina del foro en vuestro insti o en la universidad para que sean mas la gente que se agregue a el. Con esto nos ayudais mucho al &amp;quot;Master&amp;quot; Phaedrus y a mi. Tambien querria decir alguna que otra norma:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
1. El lenguaje que utilizen aqui no puede ser ofensivo o &amp;quot;inapropiado&amp;quot;, aunque se señalara con signos.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
2.El lenguaje debe ser coloquial y no formal, ya que complicara la comunicacion entre gente joven (como yo =) ).
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
3.Cualquier informacion la mandais a Phaedrus en contact o a mi por el msn o hotmail, que yo se lo comunicare inmediatamente o lo mas antes posible.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
4.No deben darse a conocer paginas web de otros foros por este foro, ya que eso reducira el numero de visitas y usuarios.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Muchas Gracias. Un cordial saludo:&amp;quot;Administrador.Mario666&amp;quot;.</description>
  <category>Los Comienzos</category>
  <comments>http://mtgspain.creatuforo.com//posting.php?mode=reply&amp;t=5</comments>
  <dc:creator>Mario666</dc:creator>
  <pubDate>Thu, 26 Apr 2007 17:13:57 GMT</pubDate>
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 </item>
 <item>
  <title>Necesitamos personal</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/necesitamos-personal-tema4.html#4</link>
  <description>Hola, mi nombre es Phaedrus. Soy el creador de este foro y el admin de mayor rango. Actualmente hay un listado demasiado restringido de personal autorizado a moderar y a administrar todo esto, así como cualificado para ampliar los conocimientos de los que este website dispone asi que solicitamos personal dispuesto a colaborar, a ser posible experimentado en el tema, es un requisito imprescindible.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Necesitamos:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- &lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;3 Admins&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: que sean capaces de ampliar la información que aquí, en este website se contiene, además de actualizarlo periódicamente y no quedar en el olvido entre nuestros usuarios.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- &lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;8 Moderadores&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: que moderen los foros para evitar disputas entre los usuarios que asistan a los topics de este sitio y que, en definitiva está para entretenerse divirtiéndose compartiendo conocimientos con los demás.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Dicho esto, cualquiera que quiera disponer de estas ventajas, que se ponga en contacto conmigo a través de &lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;irydion.contact@gmail.com&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Un saludo muy fuerte.</description>
  <category>El Personal</category>
  <comments>http://mtgspain.creatuforo.com//posting.php?mode=reply&amp;t=4</comments>
  <dc:creator>Phaedrus</dc:creator>
  <pubDate>Wed, 25 Apr 2007 07:48:05 GMT</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">http://mtgspain.creatuforo.com/necesitamos-personal-tema4.html#4</guid>
 </item>
 <item>
  <title>Reglas Básicas</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/reglas-basicas-tema3.html#3</link>
  <description>Cada jugador empieza con 20 puntos de vida y un mazo (biblioteca) de al menos 60 cartas (en algunos torneos especiales está permitido usar mazos de 40), de las cuales aproximadamente (por consideraciones estratégicas) un tercio son tierras productoras de maná, la energía requerida para jugar las demás cartas. Las cartas que no son tierras se pueden agrupar colectivamente como hechizos. Requieren una determinada cantidad de maná para ser jugadas, generalmente una combinación de maná de un solo color e incoloro. Se dividen en las cartas que generan un efecto permanente (criaturas, encantamientos, artefactos e incluso las tierras son permanentes existentes en juego) y las que van al cementerio (por norma general) después de ser usadas (instantáneos y conjuros).
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Un jugador pierde cuando se queda sin puntos de vida, cuando intenta robar una carta y su biblioteca está vacía, o si la condición de alguna carta así lo indica. El último jugador que queda es el ganador, aunque existen cartas que indican nuevas formas de ganar una vez que un jugador las pone en juego, como ganar la partida si ese jugador consigue determinados puntos de vida o si consigue tener en juego cierto número de criaturas, también existen habilidades por las cuales un jugador no puede perder el juego.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Las habilidades de cada carta se activan pagando un coste, ya sea con maná, sacrificando permanentes o simplemente girándolas, con esto último no se pueden volver a jugar hasta que vuelvan a enderezarse, cosa que ocurre al principio del siguiente turno del jugador, salvo que haya alguna carta que indique lo contrario. Hay otro grupo de habilidades que solo pueden usarse si se cumple una condición, como que el turno esté en el paso de mantenimiento o que se hayan jugado alguna cantidad de hechizos durante ese turno. Al primer grupo de habilidades se las llama activadas, y al segundo disparadas.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
El cementerio es la pila de cartas que han dejado la zona de juego (cartas destruidas o sacrificadas) o de hechizos no permanentes que ya se han resuelto. El orden de las cartas en el cementerio debe permanecer inalterado, siendo la carta situada abajo del montón la primera que ha ido a esa zona de descarte, cuando un jugador tiene 7 o mas cartas en su cementerio, habrán algunas cartas que generan un efecto especial, esa es una habilidad, y es denominada Umbral.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Turnos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
Los turnos de los jugadores se dividen en:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;Fase Inicial &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
Paso de Enderezar (Untap Phase): Se enderezan todos los permanentes girados del jugador activo. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Paso de Mantenimiento (Upkeep)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Este es un turno, muerto (se lo denomina así porque normalmente no se hace nada en él, hasta que alguna carta indique lo contrario. Se resuelven efectos que impliquen fase de mantenimiento. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Paso de Robo de carta (Draw phase)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: El jugador activo toma la carta superior de su mazo. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Primera fase principal (Main phase)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Dentro de esta fase se puede jugar cualquier carta (Tierra, Artefacto, Encantamiento, Instantáneo, Conjuro o Criatura) &amp;quot;pagando&amp;quot; su coste de maná (el coste aparece en la esquina superior derecha). Si se juega una criatura esta sufre algo llamado mareo de invocación (Summoning sickness), por lo cual esa criatura no puede &amp;quot;girarse&amp;quot; por su propia cuenta o atacar en ese turno(Al menos que esa Criatura tenga la habilidad de &amp;quot;Prisa&amp;quot;). El coste de maná se &amp;quot;paga&amp;quot; girando las tierras necesarias. Solo hay una restricción, y es que cada jugador solo puede jugar una tierra por turno. Nótese que aunque haya una segunda fase principal, solo se podrá jugar una tierra por turno, aunque es indiferente si se juega en la primera o en la segunda fase principal. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;Fase de combate (Combat phase)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Dentro de esta fase existen varias subfases: 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- Declaración de atacantes: El jugador activo decide qué criatura o criaturas van a atacar al oponente. Después de declarar atacantes se pueden jugar instantáneos y y habilidades activadas. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- Declaración de bloqueadores: El jugador no activo decide las criaturas que van a bloquear a los atacantes. Es posible bloquear a una criatura con dos o más a menos que la criatura atacante tenga alguna habilidad que lo impida. Después de declarar bloqueadoras se pueden jugar instantáneos y y habilidades activadas. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- Asignación de daños: El daño de combate va a la pila. Si dos o más criaturas bloquearon a una sola, el jugador atacante decide como se reparte el daño. Después de asignar el daño se pueden jugar instantáneos y habilidades activadas. Una vez se han resuelto todos los hechizos y habilidades activadas enviadas a la pila después de asignar el daño y los dos jugadores pasan prioridad seguidos entonces se resuelve el daño y las criaturas que tengan resistencia menor o igual al ataque de la criatura o criaturas con las que se enfrentan se ponen en el cementerio. Las criaturas que no fueron bloqueadas dañan y reducen la vida del oponente. de lo contrario todas las criaturas que recibieron daño, hasta dejar su resistencia a cero, se irán al cementerio. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Segunda fase principal (Second Main phase)&lt;/span&gt;: Es igual a la primera fase principal. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Fase de final de turno:&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Paso de Fin de turno (End turn)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Todas las habilidades de &amp;quot;al final del turno&amp;quot; van a la pila. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Paso de limpieza (Cleanup phase)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Si el jugador activo tiene más de 7 cartas en mano, se descarta el excedente. Los efectos de &amp;quot;Hasta final de turno&amp;quot; terminan y el daño se remueve de las criaturas.</description>
  <category>Los Comienzos</category>
  <comments>http://mtgspain.creatuforo.com//posting.php?mode=reply&amp;t=3</comments>
  <dc:creator>Phaedrus</dc:creator>
  <pubDate>Sun, 22 Apr 2007 14:46:05 GMT</pubDate>
  <guid isPermaLink="true">http://mtgspain.creatuforo.com/reglas-basicas-tema3.html#3</guid>
 </item>
 <item>
  <title>La Historia</title>
  <link>http://mtgspain.creatuforo.com/la-historia-tema2.html#2</link>
  <description>Magic: The Gathering traducido al español como Magic: El Encuentro (abreviado como M:TG o Magic) es un juego de cartas coleccionables diseñado en 1993 por Richard Garfield, un profesor de matemáticas, y comercializado por Wizards of the Coast. Magic revolucionó el mundo de los juegos de fantasía y estrategia y ha sentado precedente.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Cada jugador encarna un tipo de mago llamado caminante de planos (planeswalker) que debe derrotar a su enemigo usando sus poderes: criaturas mágicas, artefactos, y hechizos, extrayendo el poder o maná de sus tierras, algunas también con sus propios poderes. El juego fue ideado para jugar dos jugadores, aunque se han agregado nuevas reglas para jugar entre más, casi siempre en números pares. Ya que si es un número impar, (por ejemplo 3 jugadores), puede que 2 vayan contra 1 y no es correcto.</description>
  <category>Los Comienzos</category>
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  <dc:creator>Phaedrus</dc:creator>
  <pubDate>Sun, 22 Apr 2007 14:45:23 GMT</pubDate>
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